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  <title>y8rny3.sa.yona.la</title>
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  <pubDate>Fri, 01 May 2026 16:24:59 -0000</pubDate>
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   <title>私的空間</title>
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   <description><![CDATA[<p>▼私的空間</p>
<p>「用事は済んだけど、これからどうする？　良かったら上がってもいいよ」</p>
<p>「そこは『是非上がっていって！』と懇願しなきゃ」</p>
<p>「そんなにおれの家入りたいわけ？」</p>
<p>「違うでしょ。あんたが迎え入れたいんでしょ」</p>
<p>「まあいいか。どうぞ」</p>
<p>「そんなに言うなら、お邪魔するよー！」</p>
<p>「はいはい」</p>
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   <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 17:24:00 +0000</pubDate>
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   <title>てすと</title>
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   <description><![CDATA[<p>てすとと称して「るいは智をよぶ」の体験版感想</p>
<br />
<p>るいは智をよぶ</p>
<p>Web体験版をプレイ。システム周りはきちんとして配慮が行き届いている。</p>
<p>肝心のシナリオは危機的状況をそれと感じさせない会話と地の文が浮いているし、状況が背景の枠を出ずキャラクターの掛け合いが主となっているように思われる。</p>
<p>これはエロゲーというキャラクター商売では正しい路線なのかもしれないが、薄っぺらい地の文での心理描写と浮ついた寒い会話とビジュアルの背景との乖離がどうにも気持ち悪い。</p>
<p>お前ら、20メートルの高さから落ちたら骨折るし、それを支える人間がいかに超人的なものを持とうと受け止めたら大事になるし、受け止められた人間にもいろいろ言うことがあるだろうが。説得力が足らないとは考えないのか？状況描写が省かれすぎだろ。このあたりに目をつむり、キャラと大まかなストーリーに着眼できれば楽しめるであろう。</p>
<p>以上開始十分ほどでの感想である。</p>
]]></description>
   <pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:54:58 +0000</pubDate>
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